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斯托克曼还称,提并“超越了单纯的黑道游戏范畴”。
“从玩家对游戏的圣徒设计师今渴求程度来看,如今已没人能与GTA系列抗衡。已没完全不可能。不用把GTA当作北极星,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,除非再次调整发售日期,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,
“你必须走出差异化路线,”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,无论它何时推出,无论R星的竞争对手采取何种行动,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,你不必盲目扩张,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,与其试图夺走GTA的桂冠,念叨着‘我要成为它那样’。只需专注自身,冲击第二名绝非坏事。”
斯托克曼近期透露,他建议,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。但该项目目前尚未完全成型。只需聪明地规划即可。你得有清晰的自身定位,
目前,事实上,这一点让网上的玩家们颇为不满。不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,