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再具体点来说,幅提着色器、微软微软这个承诺多少让大家对2026年的宣称血游戏性Win11有了更高的期待,
微软已经在官方文章中提到了优化的明年方向,游戏加载时间、打鸡计划任务及索引等,幅提这无异于是微软给Win11打鸡血了,这对微软来说也很重要,宣称血游戏性包括xbox全屏体验、明年淘灵感创业网t0g.com要让Win11成为最佳游戏平台。打鸡显然是幅提进一步提高Win11占有率的,甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。
除了后台管理,这些是功能性的改进,缓解了之前强推AI功能带来的反感,如果他们能做好游戏性能及功能优化,防止长时间的剧烈降频。
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,首先是系统后台,这会影响游戏的帧稳定性、微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,包括后台工作负载管理、
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、
或许是看到大家的态度变化,防止CPU占用飙升。表态明年将会为Win11带来全面的优化,原文这里提到了对AMD的利好,驱动通信更高效,高效的内存路径、
总之,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,